Mengapa Mobile Gaming adalah Mainstream Baru

Dari Angry Birds Candy Crush, dan bahkan Grand Theft Auto, game mobile menjadi semakin berpengaruh dan tertanam dalam budaya populer. Kami telah datang jauh dari Ular, ke titik di mana Clash of Clans TV iklan (lihat di bawah) menampilkan aktor Liam Neeson, ditayangkan selama Super Bowl pada bulan Februari dan memiliki ...

A+ A-

Dari Angry Birds Candy Crush, dan bahkan Grand Theft Auto, game mobile menjadi semakin berpengaruh dan tertanam dalam budaya populer. Kami telah datang jauh dari Ular, ke titik di mana Clash of Clans TV iklan (lihat di bawah) menampilkan aktor Liam Neeson, ditayangkan selama Super Bowl pada bulan Februari dan memiliki lebih dari 50 juta tampilan di YouTube. Dengan kenaikan ini dalam popularitas, industri game mobile telah disemen tempatnya dalam kategori kredibel, game mainstream. Berikut adalah beberapa alasan utama mengapa.

ponsel Gaming

Gambar Kredit: Tutup potret Gadis kecil dengan ponsel. Via Shutterstock.

Kualitas

Di masa lalu, CPU berat game menuntut grafis yang kuat yang bergantung pada PC atau konsol. Bahkan dengan pengenalan App Store dan Google Play Store pada tahun 2008, macam permainan yang tersedia untuk pengguna terbatas sesuai dengan keterbatasan perangkat sendiri. Namun sekarang, hal yang telah berubah. The melanjutkan kemajuan teknis elektronik telah membuka pintu air untuk mobile gaming yang lebih maju. Penyedia seperti Browsergamez mengambil keuntungan penuh dari ini kecenderungan game mobile berkualitas, menawarkan berbagai judul yang sekarang hanya sebagai di rumah di telapak tangan Anda seperti pada PC Anda.

Hadirin

Sederhananya: mobile games adalah untuk semua orang, tanpa memandang usia atau jenis kelamin. Kebanyakan orang sekarang memiliki smartphone, yang telah membantu untuk membuka demografi sebelumnya diabaikan seperti perempuan dan setengah baya itu. Hal ini digarisbawahi oleh penjajaran ini demografi gamer di berbagai jenis permainan. Sementara perempuan berusia 55 + yang tidak ada untuk berbasis konsol Panggilan shoot-em-up of Duty, mereka mewakili lebih dari 10% dari pemain Bejeweled Blitz, api cepat puzzle ponsel game. lingkup ini untuk memasuki lebih banyak jenis penonton telah berperan dalam munculnya mobile gaming.

aksesibilitas

game mobile jala lebih mudah ke dalam rutinitas sehari-hari dari spektrum yang luas dari gamer, yang disebutkan di atas. Sementara waktu intensif pengalaman konsol game yang hanya benar-benar cocok untuk orang-orang dengan jumlah besar waktu luang, seperti remaja, game mobile yang dirancang untuk menghibur dalam ledakan singkat dan on-the-go, membuat mereka ideal untuk hampir semua kelompok umur atau gaya hidup.

monetisasi

Seperti biasa, unsur keuangan tidak boleh diabaikan. Ponsel gaming telah digembar-gemborkan pergeseran signifikan dalam cara kita membayar untuk permainan dengan memanfaatkan daya pikat produk gratis. Tanpa pembayaran dimuka dari konsol game, pengembang perintah tingkat download tinggi dan dengan demikian lebih besar dan lebih luas eksposur untuk produk mereka. Bagian pintar adalah dalam game monetisasi, yang melibatkan iklan bertarget atau dibeli barang dalam game dan konten. pembelian dalam game tersebut biasanya tdk penting untuk bermain, tapi meningkatkan pengalaman pengguna dan uang pengguna yang mungkin tidak sebaliknya bersiaplah untuk membeli dimuka, seperti dengan format game tradisional.